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游戏盒子破解版无限充值-《宝可梦大探险》 更适合国人的宝可梦手游

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简介《宝可梦大探险》 更适合国人的宝可梦手游2022-01-18编辑:七七 原版的《Pokémon Quest》虽然在运营思路上是免费游戏,但制作思路可能仍然偏向单机 ...

《宝可梦大探险》 更适合国人的宝可宝宝可梦手游

2022-01-18编辑:七七 原版的《Pokémon Quest》虽然在运营思路上是免费游戏,但制作思路可能仍然偏向单机,梦大梦手首发NS平台也或多或少能说明这一问题。探险游戏盒子破解版无限充值

宝可梦大探险》这个名字大家可能不太熟悉,但是合国大家应该大部分都听过之前在NS和移动平台上发布的免费游戏《Pokmon Quest》。也被粉丝亲切地称为“唯一的宝可宝梦想”,因为圆形的梦大梦手神奇宝物在这款游戏中变成为了方形,特别可爱。探险

《宝可梦大探险》其实是以前只能梦到的国服版本。它是合国由网易游戏、神奇宝物公司和游戏怪胎联合开发的宝可宝。游戏的梦大梦手很多内容都按照国内市场进行了微调,所以更适合国内玩家入坑。探险国际版后劲不足、更适社会元素等问题在这个版本中得到了办理,合国可以说更加完善。

还是原来的味道。

与原版本相比,《宝可梦大探险》的主要玩法没有变化。当你来到一个奥妙的游戏盒子破解版无限充值岛屿,你需要在一个锅里煮各种百般的菜来吸引野生的Pokemeng加入你的团队。你要组成一个最多三个宝贵梦想的团队,慢慢培养他们的价值观、技能和装备,最后去大地图一个个扫。

随着游戏的进行,后续还可以用铜锅、银锅、金锅来做菜。需要的材料数量会更多,但吸引来的神奇宝物质量会更好。值得一提的是,这次增加了一个超大底锅,可以用更长的时间一次性吸引大量的神奇宝物。可以快速找到自己想要的个体,或者直接让他们分批参加专项训练,转化为其他有价值的经验值或者新招式。

影响宝可梦个体的有几个方面。最直观的显然是血量和攻击力的多少,但P石的槽位、宾果奖励和技能也会决定一个神奇宝物的好坏。比如一个输出型的神奇宝物,如果加血槽太多但攻击槽不多,就会本末倒置。即使其他属性都很完美,也很难称之为有用。

所谓的P石可以理解为一种所有神奇宝物都能使用的装备,分为攻击力和血力两种,需要放入对应的P石槽中。除了数值加成之外,品质更好的P石还附带了一些属性,比如缩短复活时间,增加复活时的血量等等。P-stone在关卡完成后随机获得,国服增加了一些新的P-stone属性,刷起来更有乐趣。

同样,简单易用的宾果奖励和技能也只能通过反复刷障、吸引宝可梦,或者专门训练宝可梦来获得。想要最好的神奇宝物并不是一件容易的事情。

当然,对于初始级别来说,用高级宝可梦数值直接碾压就够了,不需要考虑太多技术问题。但后续关卡变难后,属性加成、阵容搭配、宝可梦修炼、技能选择等各个方面都会变得非常重要,他们会注重技能。

03010的战斗部分和原版差不多。神奇宝物会自动前进攻击敌人,你只需要把持他们的技能施放和闪避。因为是自动攻击,所以整个游戏的战斗并不是硬核,也不需要一直紧张地盯着屏幕,符合游戏本身的定位和受众。但是,偶尔也会出现站位不那么聪明,导致技能一直空着的情况,或者三个神奇宝物的梦应该一块儿输出,却把两个地方分开的情况。这时,你会错过其他游戏中的箭头键。

《宝可梦大探险》的国服版本好像难度大了一点,战斗中需要的技能也比以前多了。每一级BOSS都会有一些非常厉害的招式,需要你手动把持躲避的方向来躲避。不过不用担心,BOSS攻击前会有很长的前摇,技能的特效提示也很明显,所以会有足够的时间让你做出反应。可以说国服版的方,在保持游戏整体基调不变的前提下,提升了操作空间,让游戏不那么无聊。之前被大家诟病的可玩性问题,应该在这个版本中得到妥善办理。

国家办事版本的差异

除了上面提到的差异,其他地方的民族服饰也有一些细微的变化。比如一开始,国服版本似乎减少了材料和P石的数量。以前玩原版的时候,可能会觉得一开始的资源特别丰富,玩起来很爽。但是,随着关卡难度的增加,你的体验会呈现悬崖式的下降。国服版似乎不希望玩家意识到这么大的差距,所以做了这样的改动。当然,对于新人来说,他们感受不到变化,所以自然没有问题;但若你是玩过原版的白叟,可能会对最初的体验稍有不满。

国服版本《宝可梦大探险》还增加了一些全新的功能,比如原版本回收的P石可以获得烹饪材料,而国服则可以获得增加神奇宝物个体价值的食物,可以直接提升它们的血量和攻击力,相当于多了一个提升神奇宝物战斗力的手段,非常直观,操作简单。

国服版本也加入了国内玩家非常熟悉的PVP系统。这不是实时PVP,而是类似攻防的友谊赛。你可以带着你的神奇宝物去参观别人的营地,顺便打一架,看看谁输谁赢。战斗形式基本和关卡战一样,但自然这里的每一只神奇宝物都是精心培育的,所以肯定会比关卡战更难。把持技能释放,躲避敌人的攻击,是赢得比赛的关键。如果做得好,甚至可以以弱胜强。

值得一提的是,PVP的获胜办法非常有趣。如果短期内击败对面三只神奇宝物,自然可以直接获胜(被击败的神奇宝物会在一段时间后复活,和关卡战一样),但若双方时间耗尽,还是有着千丝万缕的联系(毕竟原来的神奇宝物非常受肉基消耗阵容的欢迎),不算敌人的神奇宝物被击杀了多少次,但谁的伤害最高就赢了。所以在这种模式下,不是单纯看谁能保持到最后,而是看你的攻击属性强不强。我遇到过一个情况,对面的两个精灵已经奄奄一息了,但是我还是输掉了整场比赛。这个PVP系统拓宽了战斗的思路,让游戏玩法和阵容再也不局限于关卡战斗的逻辑,很棒。

赢得PVP后,自然会有经验值的加成。当然,最重要的是可以获得排名积分,冲击更高的排名。

此外,还可以重新定位营地,更易吸引到具有特定属性的神奇宝物;你可以和宝可梦互动,他们也会时不时给你提供烹饪材料等好东西;当然还有好友系统,可以在游戏中轻松与好友交流、互动、学习,强化了游戏的社交属性。可以说《宝可梦大探险》国服版填补了原版本很多缺失的部分,使其更加完整。

《宝可梦大探险》原版本虽然在操作思路上是免费游戏,但制作思路可能还是偏向单机,最初的NS平台或多或少可以解释这个问题。但登陆移动平台后,显然有必要强化其社交属性和操作感,才能让其更符合手机游戏用户的习惯。很高兴国服版做到了这一点,按照国内玩家的爱好增加了PVP、排名等功能。我觉得无论是原始的神奇宝物粉丝,还是之前没有接触过这个IP的手机游戏玩家,都可以在国服版玩得开心。

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