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口袋妖怪漆黑的魅影-《火环》世界观管弦乐大气深邃

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简介《火环》世界观管弦乐大气深邃2022-01-07编辑:兔子风暴 对于火环的玩法方面,看PV里的貌似是类似手操技能类型的。很多玩家还是非常认可的。 ...

《火环》世界观管弦乐大气深邃

2022-01-07编辑:兔子风暴 对于火环的火环玩法方面,看PV里的世界深邃貌似是类似手操技能类型的。很多玩家还是观管口袋妖怪漆黑的魅影非常认可的。

个人感觉作为一个刚发布PV就敢将大致玩法展露给玩家们的游戏。一般都是大气对自己的玩法与内容有很大信心的。而事实也确实如此,火环至少我在这个PV中看到了很多的世界深邃优点。

火环这款游戏玩法新颖,立绘优秀,弦乐口袋妖怪漆黑的魅影内容完成度较高,大气场景、火环人物建模确实不错,世界深邃而且这仅是观管一个只发布了PV的游戏罢了。就这一点来说是弦乐非常认可的。但是大气还是想建议几点,希望制作组可以多注意以下,避免踩雷。说实在这东西真的是最低底线,这也是不希望在这个游戏里看到的,不管是在案牍方面还是角色、装备方面。以及最看好的,养成走向,单单从PV来看,应该是走角色养成加上武器养成的经典双养成,也许还有其他养成内容,但PV并无展示太多这方面的东西。从个人而言,肯定是希望角色与武器是抽到即是完整,而不需要再去凹池子升星。但这个估计不太现实。希望是角色单角色养成(也就是抽卡),抛弃武器养成这类。

对于火环的玩法方面,看PV里的貌似是类似手操技能类型的。很多玩家还是非常认可的。

平衡方面,这个可以说是非常重要的,也是非常麻烦的一点。毕竟牵扯到角色、boss以及体系之类等等问题。这里还是希望官方在开发是能尽量做好角色与关卡的平衡。毕竟最近两年能让人眼前一亮的游戏真的很少了,敢出道就把大致玩法放PV里都更少了,火环在这点上是相对于大胆又很优秀的。火环是属于非常精良的2d横版rpg游戏,不论是从目前的像素游戏方面来看还是从美术,游戏玩法以及定位来看独树一帜。

从像素风的rpg游戏这方面来看,游戏完成后不出意外的话可以在同类型游戏里做出自己的风格,方向与明日方舟会比较类似,但上线更高人气,rpg游戏的玩法方面涉及的方面非常非常广阔,可以像枪神纪一样到处乱窜打枪,也可以像原神一样搭配组合打出不错的伤害,或者像幻塔一类mmorpg一样培养装备拉战斗力,可以像毒奶粉一样打一套清爽酷炫的连招或者组公会打boss,游戏在未上线之前有很多选择,后面的游戏demo方面着实让玩家刮目相看,可以看出官方在打击感处下了苦功夫。然后就是音效,没有钉钉砸铁的噪音,无论哪种类型的武器攻击都会有一节实音,攻击就会有实感,就会让人很舒服。

其次是镜头,闪避时镜头的抖动,因为攻击音效和敌人受击动作的缘故没有让攻击时镜头抖动好评,攻击时加镜头晃动会让人头晕。最后就是必杀技的特写没有表现技能的华丽,而是更突出刻画角色,这也是许多的玩家比较爱好的一点。

立绘这玩家们都很识货,艺术风格偏暗中风但感觉角色都很有设计感,如果来点国风角色或者和风角色,其实会有更多玩家识货的。

总体来说,火环这款游戏相对于来说是很值得去玩的,各方面都做得很细致。

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