您现在的位置是:综合 >>正文

第三次世界大战-《爱丽丝与巨人》获得勇气体会活着的温暖

综合78455人已围观

简介《爱丽丝与巨人》获得勇气体会活着的温暖2020-03-16编辑:angle307 不要被哀痛带走。我可以一遍遍地陪你走下去,或许会重蹈覆辙,或许会风雨无阻,但这不 ...

《爱丽丝与巨人》获得勇气体会活着的爱丽温暖

2020-03-16编辑:angle307 不要被哀痛带走。我可以一遍遍地陪你走下去,丝巨或许会重蹈覆辙,人获第三次世界大战或许会风雨无阻,得勇但这不是气体个例,不是温暖老天爷对你的刁难。

《爱丽丝与巨人》,爱丽一款融合了CCG、丝巨RPG和roguelike等类型的人获卡牌游戏。2D的得勇第三次世界大战画面,抽象的气体画风,活泼的温暖颜色,让人以为这回事一场快乐的爱丽旅程。

故事的丝巨主角爱丽丝,她畏惧他人的人获眼光,封闭了自我。纵身一跃之后,到底是归于没有欺凌与冷漠的极乐世界,还是陷入了长久的睡眠之中?不通关游戏的话,怕是永远无法知道谜底。

梦境(姑且称之为梦境,因为我没有通关,所以非常希望这是小姑娘的一场梦)中的爱丽丝,像一个侠客,她拥有锐利的目光,矫健的身姿,可以反复挑战难关,只为达到迷宫的出口。

这不仅是一款卡牌对战的游戏,它还包罗养成元素,像是一场场挑战自我极限的尝试,每一次“游戏结束”都为下一次走更远奠定了基础。

我在游戏的过程中把握技巧,体会到游戏的乐趣,同时也洞悉了爱丽丝的内心:她羞涩、内向、不善言辞,带着一点青春期少女自带的忧郁。不知她是因为受到伤害才封闭自我,还是因为拒绝自己以外的事物才被误解和伤害,查明前因后果并不重要,重要的是让她“走”出去。

爱丽丝在她的梦境里越走越远,她遇到了她心中的巨人,阿谁能在挑战失败后站出来替她扫清障碍,让她有勇气重新来过的爱哭鬼。

巨人是爱丽丝并不坚强的内心,是无法站“出来”保护女孩的懦夫。

这是一款让人上瘾的游戏,因为有剧情的设定,让人非常想赶紧通关,了解爱丽丝冒险的结局,看看小姑娘是否战胜了心魔,暴露微笑。

不要被哀痛带走。我可以一遍遍地陪你走下去,或许会重蹈覆辙,或许会风雨无阻,但这不是个例,不是老爷对你的刁难。可爱的姑娘,这就是活着必须要走的路。

进度100%或许是这场游戏的终点(当然,制作组可以出DLC或是续集),就像人生旅途的终点必然是死亡一样。但“死亡”是你活着时把握的最后一样东西,如果有能力,一定要将它把握在自己手里。不要被人推着,跳下高台,结束了一切。

作为一款卡牌对战的游戏,《爱丽丝与巨人》的敌人只有AI,对于爱丽丝而言,她的敌人也只有她自己。就像玩单机游戏的我,对手始终只有电脑罢了。

我更愿意将它归为“解谜游戏”,最后的谜底便是爱丽丝冒险的真相。而其中融合了CCG、RPG和roguelike等等玩法的过程,只是增加解谜趣味的手段。

市面上不乏探讨心灵、反对卑视或欺凌题材的游戏,如果游戏能够让脆弱的人获得一点勇气,体会到活着的温暖,那它就算是一款好游戏。

Tags:

相关文章