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火炬之光3-【九倍镜】“靠山吃山”,沙漠地图山地打法综述

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简介沙漠地图中,千奇百怪的山体是否让你一阵头疼?跑毒的时候碰见山地,绕开不成怕时间来不及),不绕开又怕开车会翻会打滑还是会浪费时间),准备徒步翻过去吧,一方面是速度慢,另一方面是怕展开遭遇战只能硬着头皮钢 ...

沙漠地图中,靠山吃山千奇百怪的倍镜山体是否让你一阵头疼?跑毒的时候碰见山地,绕开不成(怕时间来不及),沙漠山地火炬之光3不绕开又怕开车会翻会打滑(还是地图打法会浪费时间),准备徒步翻过去吧,综述一方面是靠山吃山速度慢,另一方面是倍镜怕展开遭遇战只能硬着头皮钢枪(后面毒要来了,前面又有人在堵,沙漠山地好绝望的地图打法有木有)。当游戏进入后期,综述如果安全区缩在山地,靠山吃山矮一点的倍镜山地较为平缓,无处藏身,沙漠山地较高的地图打法山地则无法开车上去,而且地形易守难攻,综述如果上面有敌人设伏,火炬之光3那真的是想都不敢想······如此说来,沙漠的山地区域简直是死亡地带?不不不,今天战车就来和你说一说如何利用沙漠山地玩出各种“骚操作”。等你逐渐熟悉并把握山地打法之后,你一定会爱上这里~

 

 

虽然沙漠地图的地形相当不规则,想要清楚地记得每一块儿土地长什么样子几乎是不可能的,但我们可以通过地图对当地的地形进行大概的预判。点开地图,我们可以看到各个资源点和公路的位置,地图上的暗影可以简单地理解为当地的高度。暗影的颜色越深,波纹越粗越明显,就说明对应位置的山体越高越密集。明白这一点之后,我们就能对前进路线上的路况有个大致了解,前方是高山还是平地,一目了然。跑毒的时候尽量避开深色区域,提前绕开就不怕来不及了。

 

 

如果你已经在山地区域了,还开着车,为了避免车辆打滑或翻转,请尽可能的减速慢行。尤其是在下坡时,千万别一个劲点油门,万一前方地面凹陷,很有可能会花式翻车~如果是爬坡,甚至是爬很陡的破,选一些抓地力强的载具(比如蹦蹦、皮卡),上去的时候点“加速”,很容易就能上去了。这里要说明的是,哪怕是在山地跑毒也尽量别下车,如果遇到不规则的山地,车开不上去,就换一个方向,找个缓坡再往前开。因为跑毒的时候你的状态很差,本身是残血,注意力又一直放在安全区,如果遇到敌人,开车可以快速拉开距离,也可以当作掩体,大大提高了保管几率。

 

 

说完山地跑毒的注意事项,我们再说一说围绕山地展开的战斗应该怎么打。当你进入决赛圈,看见前面是山地,首先要做的就是观察一下周围山体的形状和走势,然后再看看小地图上是否有枪声和脚步声的提示。一般情况下,我们应当避开正面冲突,选择没有敌人的那一侧,然后寻找可以躲避的掩体。

 

 

沙漠地图里的植被很少,“伏地魔”什么的是不可能的了。而且沙漠里的树大都比较纤细,很难作为有效的掩体,那么真正能够充当掩体的就只有建筑物、山体和载具三种选择了。今天要说的主要是关于山地的打法,因此建筑物这方面暂且不提,我们先来看一看怎么用山体当掩体。

 

 

其实很好理解,就是躲在山地的凹槽处,利用山体凸出的部分挡住自己。建议大家在利用山体隐蔽时,尽量往上爬,直到自己的头部到达山坡顶端偏下的位置。这样做的好处是视野相对于开阔,可以看见远处的敌人,并且如果有前方的敌人向你开火,你可以通过后退避开子弹(因为有个高度差)。

 

 

如果你已经发现了前方的敌人,但你的位置不好,不要贸然开火,你可以选择往后退一些,然后沿着山坡绕到另一个方向对敌人发起进攻,出其不意。要注意的是,当你处于一个弧度很大的山坡上,你必须时刻注意四周是否有敌人的动静。不只是身前和身后,还有山坡水平的另一侧也可能会有敌人,而且因为山坡是斜着的,敌人可能只冒出半个身体就能打到你,你不仔细看还有可能找不到他~

 

 

当然,也有比较特殊的情况,假如你所处的山地很高(或许说用山峰来形容更贴切),而且山体呈断裂的块状,你也可以沿着山体往上爬,找一个“半封闭”的空间(三面是山体,没人能从暗地里接近你)埋伏。这种地方一般很高,视野相对于开阔,而且地形颜色较深,隐蔽性超强,适合狙击。不过真正的决赛圈很少会停在这种地方就是了~

 

 

值得一提的是,如果有敌人在这种特殊地形攻击你,你又不想和他正面钢枪,可以考虑贴着山体的底部走,这样他想要继续攻击你就必须跳下来。

 

 

言归正传,还是说正常的山地吧。很多时候决赛圈会缩到地势平缓的山地上,这里的山体坡度很小,你只有趴在地上才能将将遮住身体。这种时候你要做的首先是排除身后的敌人,要么等圈缩了再跑毒,要么直接绕到临近毒圈一侧的安全区,然后再找山地埋伏。前者适合没车的玩家,后者则适合“有车一族”。假如你开车绕到贴近毒圈那一侧的安全区,没有找到山地埋伏,将车体横放(最好是血量超厚的巴士),也可以当作掩体。不过这样特别显眼,敌人会很容易确定你的位置,按照实际情况取舍吧。

 

 

好了,今天的“九倍镜”就到这里,咱们下次见!~

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