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免费单机游戏-王者装备论——反甲改动,是否依然适合战士

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简介各位好,欢迎来看这期的【王者装备论】,我是数据分析师兼小编的失唱,s10赛季转s11赛季的第一次更新,部分装备受到改动。其中,改动最为明显的一个,莫过于【反伤之甲】这件装备。反伤之甲作为战士系物理防装 ...

各位好,装备战士欢迎来看这期的论反【王者装备论】,我是甲改免费单机游戏数据分析师兼小编的失唱,s10赛季转s11赛季的动否第一次更新,部分装备受到改动。适合其中,装备战士改动最为明显的论反一个,莫过于【反伤之甲】这件装备。甲改反伤之甲作为战士系物理防装中的动否首选,在保证抗性的适合同时给于战士英雄不错的输出能力。而如今改动后【反伤之甲】是装备战士否依然适合战士,我们一块儿来看看。论反

【改动对比】

{ 改动前}

反弹伤害=折算减伤前的甲改免费单机游戏伤害*15%

{ 改动后}

反弹伤害=最终实际受到伤害*(20%+自身物理防御/2000)*[1-(攻击距离/800)*30%]

(800>攻击距离>0)(20%≥1+自身物理防御/2000)

【反伤数据分析(忽略攻击距离影响)】

为了让玩家能更易理解我们数据的含义,我们的动否分析会细化并步步深入,带大家了解这个装备。适合我们以对面对我方造成1000面板伤害作为我们的参考数据。

{ 改动前反伤量}——恒等于1000*15%=150

{ 改动后反伤量}——从下图数据可以看到我们的护甲在400-500摆布这个区间时,反伤之甲给我们提供的反伤收益是最高的,但本身装备就提供420护甲,就算单出此护甲装备,护甲值也不在一般的半肉战士的护甲区间内,收益并不高。

{ 小结}——改动后的反甲反伤量有一定幅度的提升,伤害量提升,反伤的量以及作用更加明显。

【反伤数据分析(考虑攻击距离影响)】

战士单位的分布,大部分归属都是上单,上单位免不了的一个问题就是前期面对射辅双人进行抗压。并且此情况下,战士单位首出反甲的也是很多,所以我们再结合攻击距离的来考虑。

{ 小结}——我们改动后的反伤之甲的反伤值比起改动前的反伤之甲的反伤值更加昂扬,属性抗性收益不变,在伤害收益上来说,改动后的反伤之甲对于战士位的提升依然明显。

 

【初步结论】

战士位对线期依然适合首出反伤之甲,并且反伤之甲能够提供更多的伤害收益。

【数据分析(考虑破甲)】

{ 参考数据}

射手位:64固定穿透(铭文)+45%百分比穿透(破晓)

战士位(一):100固定穿透(铭文)+200(暗影战斧)+30%百分比穿透(碎星锤)

战士位(二):100固定穿透(铭文)+200(暗影战斧)

{ 小结}——反甲在对抗远程单位的反伤的伤害收益提升量并不高,但对于近战对拼或是贴脸切C的情况的收益还是相对于可观的,并且无论对面对面是否出破甲装备,反伤值都是有所上涨的。

【进阶结论】

 

总体来说从设定上来说反伤之甲依然还是件适合战士的装备,第一是反伤的性价比妥妥地上涨,但为了伤害收益能够保持在高水平,一般护甲装仅用反伤之甲,肉装更多地去堆血量装和魔抗装。

另外在这种生命回复非常吃香的版本,带有生命回复亦或是附带护盾的战士类英雄,如铠、狂铁,反甲对他们来说的收益相对于更高更适合出反甲。

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