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侠盗飞车-《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
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简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》2024-04-15 10:12:24编辑:Reset 由于该名 ...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
2024-04-15 10:12:24编辑:Reset 由于该名称已被2022年推出的重生总监最初F重《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意近期,透露侠盗飞车在游戏杂志Ultimania的考虑采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的游戏创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,命名由于该名称已被2022年推出的重生总监最初F重《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意同时,透露侠盗飞车野村哲也暗示,考虑关于《最终幻想7:重制版》第三章节的游戏标题,他尚未对任何人透露。命名
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的重生总监最初F重日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,创意游戏的透露销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
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