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火影忍者究极风暴4-《街头霸王6》总监:必杀技简化输入不会影响平衡性

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简介《街头霸王6》总监:必杀技简化输入不会影响平衡性2022-07-04编辑:jackey 这位游戏总监向我们保证说:游戏中的 ...

《街头霸王6》总监:必杀技简化输入不会影响平衡性

2022-07-04编辑:jackey 这位游戏总监向我们保证说:游戏中的街头技简「现代操控方案」并不是游戏的“简单模式”,它也不会破坏游戏的霸王必杀平衡性。

《街头霸王6》自从上个月颁布以后,总监火影忍者究极风暴4因其多方面的化输会影衡性革新进化引发了热议,而我们也得知了很多关于这款游戏的响平玩法内容情报,但其中游戏的街头技简「现代操控方案」(简化必杀技的输入指令,简单来说就是霸王必杀不用“搓招”了)也引发了一些质疑之声,尽管它只是总监开发商提供的一个可选项,但很多人在怀疑,化输会影衡性火影忍者究极风暴4过于简单的响平指令输入可能会破坏游戏的平衡性。

近日,街头技简《街霸6》的霸王必杀游戏总监Takayuki Nakayama接受了Game Informer的采访,采访中他就谈到了这个问题,总监一块儿来看看他是化输会影衡性怎么说的吧!

这位游戏总监向我们保证说:游戏中的响平「现代操控方案」并不是游戏的“简单模式”,它也不会破坏游戏的平衡性。事实上,按照Nakayama的说法,「现代操控方案」将会是一个切实可行的选项——哪怕是在玩家的对战之中。

Nakayama说:“如果有人想要在诸如锦标赛之类的对战模式下使用「现代操控方案」,他们就应该这么做,它只是我们提供的一种不同的玩法,因为有些玩家会想要用它。”

小编觉得,格斗游戏一直是非常核心向的游戏,我很高兴《街霸6》能够做出革新,以此吸引那些轻度休闲的玩家也能来体验一下《街霸》的魅力,我们也希望「现代操控方案」能够如游戏总监所说,不会影响游戏的平衡性与对战体验。

《街头霸王6》将于2023年登陆PS5/XSX/XSS/PS4/PC。

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