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口袋妖怪漆黑的魅影-《挖掘与地下城》一款创意十足的地牢探索类手游

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简介《挖掘与地下城》一款创意十足的地牢探索类手游2023-07-31 17:46:12编辑:Reset 《挖掘与地下城》游戏玩 ...

《挖掘与地下城》一款创意十足的挖掘地牢探索类手游

2023-07-31 17:46:12编辑:Reset 《挖掘与地下城》游戏玩法设计的让人眼前一亮,很有创意,地下地牢将各种玩法完美的城款创意口袋妖怪漆黑的魅影组合在了一块儿,作为一款休闲游戏体验很不错。探索

《挖掘与地下城》是类手一款地牢探索类手游,在这款游戏中,挖掘你将扮演一个深入地牢的地下地牢冒险家。游戏很有创意,城款创意不仅仅是探索口袋妖怪漆黑的魅影无脑刷的玩法,还有类似塔防的类手关卡,还有被怪物追击的挖掘关卡,各种不同的地下地牢玩法组合在一块儿,创意满分!城款创意

1、探索游戏玩法

核心战斗是类手有特色的肉鸽RPG。在地下迷宫中探索战斗,利用地形或制造地形创造有利条件杀死怪物,具有一定的战略和操作空间。但是从装备体系和养成的角度来看,似乎有点偏数值。场景空间不是无限的,中间区域可以探索发现,设计了一些挖掘出来的小场景,所以自由度没有想象中的高。

2、游戏体验

《挖掘与地下城》游戏中增加了快速刷资源的功能,但是这样导致消耗体力太快,让人难以取舍。快速获取资源好还是自己刷装备好?建议这个功能可以在游戏后期再开放。

游戏增加了随机食物的玩法,很有创意,但是一下子资源那么多,导致前期格子严重不足。

要想让自己变强,一定要亲自刷之前的关卡,不要用快速挂机,这样可以得到很多好的装备,而且一定要多攒一些图纸之类的,先放在仓库里以备不时之需。

3、养成内容

《挖掘与地下城》养成内容有点像小游戏或者单机独立游戏,分为装备和赋两部分,都是开箱攒装备的常用设定。毕竟没有互动玩法,以目前的深度应该够了。

美术质量有点一般,有些资源应该是商店通用的,没啥亮点但也看得过去。世界观的背景故事介绍的有点快,还没看完就过去了,大致能看懂。各种效果的含义表达准确,易于理解规则和上手。

4、问题和建议

1.引导界面中的指示不是很清晰,圆点指向性没有箭头那么突出,引导界面关闭后,好像在别处看不到。

2.制作道具不能量产,只能一个一个做。道具制作没有随机性,为什么不能批量制作呢?即使有随机性,也可以批量制作。

3.各种功能限制太多。一上来除了关卡没接触到什么功能,背包也不能整理。

5.相对于于同类游戏,游戏难度可能有点偏高,前期缺乏新手引导流程。

5、总结

《挖掘与地下城》游戏玩法设计的让人眼前一亮,很有创意,将各种玩法完美的组合在了一块儿,作为一款休闲游戏体验很不错。

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