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好玩的单机游戏-《小小噩梦》重新找回你的童心,解放想像力找寻出口吧!

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《小小噩梦》重新找回你的小小心解像力童心,解放想像力找寻出口吧!噩梦

2023-11-21 16:53:25编辑:嘉言 总的重新找回找寻好玩的单机游戏来说,《小小梦魇》这个游戏的放想画风和剧情创意都很不错,游戏中传达的出口内容也值得引人深思。

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在慢慢探索后就会发觉,噩梦这令人胆颤心惊的重新找回找寻未知环境,不仅只有要逃离的放想监狱,还有许多可以挖掘奥妙的出口场所。重新找回你的童心,解放想像力,找寻出口吧!

《小小噩梦》原名《饥饿》,感觉原名更能体现它传达的主旨。这部作品虽然奇幻离奇,但始终围绕着饥饿这个主题,民以食为,吃作为人的本能伴随着人的一辈子,但有时候也可以是最简单最直接的欲望的体现。

《小小噩梦》其中的怪物,无论是黑虫子、长臂怪还是肥胖怪,都想吃掉主角,而主角在冒险的过程中需要吃东西才能保管,而每次饥饿时的痛苦都预示着这个人面临的是生命危险, 主角第一次遇到好心人,办理了它的第一次危险;第二次,主角为了保管,走进了一个特别明显的陷阱,这里应该已经开始暗示主角在饥饿和欲望被侵蚀的同时,可以不顾一切;第三次,主角已经被彻底黑化了,吃了困在陷阱里的老鼠,这里估计是一个很大的转折,从吃面包到不惜拿别人的命来救自己,主角表面看似柔弱实则内心十分狰狞;第四次,小蘑菇把食物递给她吃,她保持了面包,选择了吃小蘑菇,这里已经说明了主角已经完全沦为了饥饿欲望的奴隶,而不是之前帮手小蘑菇的大姐姐;第五次,她吃了游戏里的大boss,应该是作为船主的女鬼,这是最后一次吃东西了,说明饥饿和欲望主宰一切,甚至战胜恐惧。

可以说《小小噩梦》的主角真的是在饥饿和欲望的把持下,游戏中很多场景处处体现着食物的丑陋,吃不完的香肠,吃不完的死鱼,让人看似没有食欲,却引来无数畸形胖子的掠夺,让人们不得不想到《千与千寻》被食物诱惑而忘记自己是人类的父母。

《小小噩梦》中主角最终逃脱,恐怕只有身体上的自由,她在这里的经历将伴随她一辈子,表面上,她打败了这艘船的女主人,提供了食物,满足了贪婪,让人成为怪物的恶源,但主角本人却超越了她,成为对饥饿欲望更忠诚的人。

如果说食欲只是游戏中欲望的一种表现,那么在我们的生活中,在权力、金钱、色情等多重欲望的诱惑下,是否变成为了欲望摆设的野兽,就像阿谁生活中只知道不停的吃的畸形胖子,我们要以此为戒,学会生活,学会享受生活,学会知足,学会享受简单纯粹的快乐。

总的来说,《小小噩梦》这个游戏的画风和剧情创意都很不错,游戏中传达的内容也值得引人深思,对这个类型的游戏感爱好的玩家,保举你们可以去玩一玩试试看。

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