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侠盗飞车-《造兵三国》SLG手游轻质化的一抹亮色

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简介《造兵三国》SLG手游轻质化的一抹亮色2022-02-08编辑:七七 《造兵三国》并不需要玩家搜集过于复杂的资源或是合成碎片来提升科技。 ...

《造兵三国》SLG手游轻质化的造兵一抹亮色

2022-02-08编辑:七七 《造兵三国》并不需要玩家搜集过于复杂的资源或是合成碎片来提升科技。

如果我今给你保举一款三国题材的游戏,那你肯定会觉得我疯了。轻质侠盗飞车毕竟从动作游戏到SLG战板游戏,抹亮依靠熟悉的造兵三国故事和人物成为经典游戏的作品实在太多了。正是手游色因为题材被广泛采用和挖掘,以三国为题材的轻质游戏,尤其是抹亮手机游戏,有些索然无味。造兵

第一次接触《造兵三国》的时候也体验过这种感觉。《三国演义》作为一款基于SLG的轻质手机游戏,以模拟操作和卡牌开发为核心元素,抹亮侠盗飞车巧妙地渗透到了玩家所拥有的造兵城市发展、兵种强化以及玩家对游戏理解的手游色每一个环节。当玩家在游戏中一步步由弱变强,轻质游戏故事的演变也不断发展变化。最后,玩家感受到的不仅仅是一城一池的力量,还有与三国时期经典故事的融合。

平易近人的外表下,处处可见乐趣。

对于游戏《造兵三国》,你不能把它当成传统意义上的“杰作”。从基本的玩法来看,还是一款以时间为轴心,通过积累资源来强化城市中的各种功能,成长军事兵种的商业模拟游戏。即使从抱负城市的培养方向和精细化程度来看,也与《文明》系列游戏颇为相似,偏重于功能性建筑。

由于是比较强调休闲的游戏,《造兵三国》并不要求玩家收集太复杂的资源或者合成碎片来提升技术。在游戏中,无论是收集还是侦察兵搜索,玩家只需要获取和消耗三种资源,即粮草、金钱和木材。它的功能定位也被巧妙地用作购买和训练武器的干草,以及建造和升级建筑所需的木材。尤其是前期,木材短缺成为制约玩家快速升级的重要因素。因此,在游戏前期,玩家在资源收集上需要更多的关注木材,但是到了后期,城市中的建筑基本形成之后,谷物和草就会成为玩家关注的焦点,因为此时斥候通过劳动寻找资源和收集资源的做法已经被战斗扩张和掠夺所取代。

对于城市的发展,游戏提供了一个非常方便把握和学习的过程。收集木材后,玩家可以进一步升级城市中的建筑,以获得更多的资源。随着后期城市水平的逐渐提高,可以建造的建筑数量也会增加。但游戏巧妙地通过限制可建地块的数量,来“主动限制”玩家所在城市的功能建筑数量,让玩家从根本上思考可以建哪些建筑,以利于后续发展,而不是全部。

要实现霸权,就要循序渐进。

虽然《造兵三国》是一款需要训练兵种卡才能完成战斗的游戏,从一开始,幽州玩家只能训练普通民兵,然后到后来可用步兵、弓弩手、骑兵等兵种单位。循序渐进的成长过程不仅让玩家能够更好的熟悉游戏的战斗系统。

由于包罗斥候和工党在内的经济型兵种也需要占据兵种招募位置,当玩家逐渐扩大城市规模时,需要考虑如何分配有限的生产空间,以满足对外扩张和攻城略地的实际需要。每一个单位在通过战斗积累经验或者获得特殊道具后,都会随时升级等级,强化属性,也就是说,打赢一场战斗的基本要求是等级能够超越对方单位,其次是不同单位之间搭配和阵型的选择,这与传统的SLG游戏玩法基本一致。​​​​​​​

随着城市水平的逐渐提高,城市中建筑的类别和功能也有不同程度的拓展。如前所述,不同类型的建筑有不同的功能,这不仅会影响城市的发展,还会影响军队中球员的建立和训练。

更重要的是,《造兵三国》虽然更像是重新解构三国时期的历史故事,但玩家的整个发展还是以章节为基础,每个场景中玩家的行为也会影响到每个故事的演变。可以说《造兵三国》是从游戏性层面将历史故事融入游戏的好办法。

当然,作为一款手机游戏,但是玩家仍然可以通过加入军团、拜访对方城市甚至攻击其他玩家来进行互动或者霸占其他玩家的城市。此外,突破排行榜等功能元素的提供,加深了游戏中玩家之间的互动。

如果用传统的SLG玩法来评价《造兵三国》,肯定不能算是“合格”。但在SLG游戏玩法的核心,它将模拟操作、社交互动等元素融入到游戏中,尤其是在游戏中加入了一些像“铜雀台”这样的恶搞元素,为游戏玩法的深度增添了不少色彩。如果你是轻装玩家,对三国游戏感爱好,那么从你花的时间能获得多少乐趣的角度,保举《造兵三国》。

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