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lol幸运召唤师入口-《复苏的魔女》像素世界里的时空冒险

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简介《复苏的魔女》像素世界里的时空冒险2022-01-04编辑:七七 森林深处的浓雾,湖面上滴落的雨滴的涟漪,夜晚不同建筑的投影,午后透过树冠投射的阳光,都让体验《复 ...

《复苏的复苏魔女》像素世界里的时空冒险

2022-01-04编辑:七七 森林深处的浓雾,湖面上滴落的女像雨滴的涟漪,夜晚不同建筑的素世lol幸运召唤师入口投影,午后透过树冠投射的界里阳光,都让体验《复苏的空冒魔女》的玩家更有沉浸感。

复苏的复苏魔女》的画风很讨巧,而复古像素的女像组合在游戏市场一直都很受欢迎。此外,素世游戏中还加入了3D场景的界里组合。平面立体、空冒可爱像素、复苏精致立绘的女像组合,让《复苏的素世魔女》层次感十足。虽然它以像素元素著称,界里但只要你仔细观察就会发现,空冒在这个看起来“麻雀虽小”、“万事俱备”的游戏世界里。

森林深处的浓雾,湖面上滴落的lol幸运召唤师入口雨滴的涟漪,夜晚不同建筑的投影,午后透过树冠投射的阳光,都让体验《复苏的魔女》的玩家更有沉浸感。有了灵动轻快的背景音乐,城堡和夜路似乎再也不那么狰狞,充满怪物的冒险之路更有乐趣。

游戏中设定的召唤对象是玩偶,他们将帮手失去记忆的优美巫师女孩在这个没落的世界中找到自己的命运。在人物设定上,不仅有肤白貌美的柔美姐妹,还有优雅的黑色御姐,有力量感的王城侍卫,真香的双胞胎设定。

手感需要优化

虽然画风是《复苏的魔女》的一大优势,但公测第一还是有些问题。最直观的就是交互点击。很多情况下,场景交互的按钮定位不是很准确,需要玩家不断调整位置和方向:比如在收集相关素材时,几乎不可能一步到位,总是需要调整几次。相比之下,与不同NPC对话时,只需点击一次,省时省力,是玩家的最佳选择。

此外,部分战斗环节攻击意识较弱。虽然女巫真的不需要真刀真枪的战斗,但是打敌人的时候还是需要一些代入感强的音效。毕竟打架不是一件优雅的事情。而且在《复苏的魔女》战斗中,画面表现力也很强,视觉效果的呈现明显强于其他方面,所以也在一定程度上削弱了游戏手感。

其他方面UI跳转不够清晰,有很多无意义的跳转。还有就是大部分玩家在土槽打的自动战,完全是系统自动挂刷,没有直接扫出奖励的机制。这对于手机游戏玩家来说,既费时又耗电,真的很不友好。希望开发商在后续做相应的优化和改进。

寻求游戏性和培养上的突破

可见,开发者希望在众多回合制游戏中找到独特的突破口,做出独特的RPG游戏。在回合制的基础上,增加了一些比较新颖的玩法。要求玩家在战斗中时刻关注BOSS的动态,及时释放相应的技能,阻挡BOSS的致命伤害。不然这个游戏就直接去GG了,我们得从头开始。如果能及时制止伤害,即使成绩相差很大,也可以趁机从自行车换成摩托车。但是每个等级的BOSS属性和技能习惯都不一样,基本上第一局都是白给的,这让玩家的容错率太高了。在输赢的趋势下,我只能被迫去氪金提升自己的实力。

这真的是大错特错了,瞬间降低了玩家对游戏的爱好,好像除了氪金没有别的办法了,有点像强行骗氪。这比增益多一点。毕竟《复苏的魔女》在格斗打法上有很好的起点。我想为已经内化的话轮制找到一些新的办法。

在娃娃培养方面,人物初始等级上限为30。等级突破后,开到40级。正常思路在30级继续直接升级,突破后《复苏的魔女》从1级升级到40级。作为一个在手机游戏中摸爬滚打多年的肝友,真的无法理解这个机制设置.在此之前,我完全守口如瓶,但我仍然觉得自己很不足。

突破之后,如果能在30级的基础上直接升级,游戏体验会好很多。毕竟卡池里娃娃那么多,R/SR/SSR/UR,相当于玩家在每个角色的基础上,加倍了培养娃娃的资源。毕竟手机游戏的一大特色就是肝,这个设定听起来有点肝疼。尤其是我手里还有六七个SSR要养。说到底,各种资源都供不应求。想到我以前为此付出过,更是令人心碎。

像素游戏的期待

有一点,《复苏的魔女》的制作人曾经坦言:研发这款游戏的初衷就是希望大家能够回忆起年轻时玩像素游戏所获得的快乐,同时我们也想通过这款游戏让大家体验到像素世界的独特魅力。其实这已经充分体现在游戏本身的画风上了。至少目前市面上的很多像素手机游戏还不能这么铺陈。

同时,为了烘托游戏中的光影,很多谜题也与此挂钩。比如通过明暗改变路障的设置,利用镜面反射的原理打开机制,既符合游戏本身的故事,又不显得突兀。

除了精美的2D立绘,娃娃在卡片界面上还有一个像素反派的生动形象,特别可爱。

论游戏自治

这也是目前网络上玩家声音比较大的部分。强制编队的建立多少有点反人类。毕竟大大小小的木偶太多了,每次都只有三个戏座。其余三名替补球员在一旁等待。即使是刷材质之处,也会在三个人的基础上限制功能,然后从限定的玩偶中扣除一部分。本来修炼成本就高,所以能玩的玩家基本上很少。

虽然很多玩家更爱好全自动玩游戏,但是唯一的人员配置权也已经被系统规定了。留给玩家的真正游戏主动权很少。作为一个收集党,我还是希望自己培养的每一个木偶都是有用的,都能在不同的部分发挥各自的作用。

氪金部分

其实属于现在手机游戏的一个共性。《复苏的魔女》调用界面明确暗示“80%吸烟必须生产UR娃娃”。抽十次牌需要2000个灵魂。不过鉴于之前的轰炸行为,官方还是发了不少抽卡道具。作为一个零氪,的玩家,目前的游戏进度是8级,一个UR,六个SSR,除了买不起之外没有其他问题。刚开通办事,掉线率还是挺高的。

伴侣们,可以先试水几天,不管是否自己爱好的类型,再考虑以后氪金的问题。毕竟作为一个经历过的人,玄不拯救非洲,氪不改变人生。拿着这张牌,氪金只是帮倒忙,关键是看你自己的运气。

入坑提示:

保举爱好像素风格的二次元玩家,配音和画风都在线。这个时候入坑还是可以收到很多官方赔偿的,但是据说现有的福利相比内部衡量稍微缩水了一些,到时候拿到一波赔偿简直是受宠若惊。目前抽卡掉线率还是比较高的。前期肝度比较适中,除了自动战斗的设定有些反人类,其他部分还是在平均水平以上。游戏难度低,解谜部分容易,非常适合闲暇时放松。氪金有些人不应该按照自己的实际情况盲目跟风。


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