您现在的位置是:百科 >>正文
暗黑破坏神3-《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏
百科4人已围观
简介《穿越者系统:模拟》适合打法时间的文字模拟休闲游戏2024-01-29 14:20:35编辑:Reset 目前《穿越者系统 ...
《穿越者系统:模拟》适合打法时间的统模文字模拟休闲游戏
2024-01-29 14:20:35编辑:Reset 目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是拟适特别高,但是合打暗黑破坏神3玩法比较新颖,作为消磨时间的文字游戏体验还是不错的。《穿越者系统:模拟》是模拟一款开放性强、自由度高的休闲多主角模拟文字游戏。题材很有趣,游戏但有很多地方需要优化。统模
1、拟适耐玩度
《穿越者系统:模拟》游戏前期兴致满满,合打功能还是文字比较令人期待的。不过玩到后期就觉得有点无聊了,模拟因为都是休闲暗黑破坏神3那几件事情,到下个月了哪里有红点就点一下。游戏耐玩性不高。统模在游戏中,系统和宿主之间有友好度,但不觉得友好度有起到什么作用。
2、可玩性
《穿越者系统:模拟》宿主气运很重要,一般刷115以上,系统抽的也算运气好,后面人多了出白色的概率会上升,整体简单易上手。当宿主快要飞升的时候,每次都忘记更改系统,但若系统足够则不必在意这个问题。前期不用存太多本源,因为斗战世界的升级很快,而且渡劫的人很少。
3、建议
1.宿主系统有很多,不指望每个系统宿主的组合都有独立的故事线,但也可以按照系统或宿主做的情节模板套入,然后几率触发。
2.可以按照主导权分为系统和宿主手中,然后按照发布任务,给出一点剧情线和中间的友好度。如果友好度比较高,系统可以给宿主好处,如果友好度太低,系统可以选择惩罚或不管。
3.你可以设置宿主的性格,这样可以适配不同的系统,比如花花公子和撒狗粮系统更适配,完成任务的成功率更高。
4.各种元素加起来的随机性还是太高了,流水线游戏角色的特色太少了,属于10分钟后就记不起前人的程度,找人很费劲。
5.怜悯抹杀,抹杀可以设置选择抹杀宿主或系统,现在直接抹杀宿主和系统全没了。
4、总结
目前《穿越者系统:模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。
Tags:
相关文章
FFBE超强帮助上线 水镜巫女芙尔卡降临
百科FFBE超强帮助上线 水镜巫女芙尔卡降临2020-05-20编辑:angle307 水镜巫女的剧情活动将配合更新同步上线,除了在游戏中体验到关于初代水之巫女的各项 ...
【百科】
阅读更多《我的至暗时刻》一款主题鲜明的剧情小游戏
百科《我的至暗时刻》一款主题鲜明的剧情小游戏2023-02-13 14:52:14编辑:jackey 《我的至暗时刻》是一个还 ...
【百科】
阅读更多《排球少年!! TOUCH THE DREAM》手游确定于2月28日开服
百科《排球少年!! TOUCH THE DREAM》手游确定于2月28日开服2023-02-15 10:40:13编辑:jackey ...
【百科】
阅读更多