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第三次世界大战-恐怖游戏《蔑视》发售日期确定,设计原稿保守

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简介恐怖游戏《蔑视》发售日期确定,设计原稿保守2022-06-28编辑:jackey 希望《蔑视》正式发售时,游戏本身质量与游 ...

恐怖游戏《蔑视》发售日期确定,恐怖设计原稿保守

2022-06-28编辑:jackey 希望《蔑视》正式发售时,游戏原稿游戏本身质量与游戏设计一样出彩,蔑视第三次世界大战带给我们别样的发售惊喜,引领我们体验这个荒诞优美的日期虚幻世界。

随着《蔑视》发售日期的确定确定,粉丝们越发期待有关该游戏的设计相关信息。近日,保守爆料大神@Mr_Rebs_保守了《蔑视》的恐怖设计原稿,满足了不少粉丝的游戏原稿幻想,好这口的蔑视第三次世界大战玩家来看看吧。

恐怖游戏的发售自我突破算是众多游戏类型中最困难的一档,随着越来越多恐怖游戏的日期发售,玩家们早已免疫单纯的确定jump scare,而《蔑视》这款开发八年的设计游戏就通过题材实现了弯道超车,收获了自己独特的粉丝社群。

塞尔维亚的Ebb Software工作室开发的恐怖游戏《蔑视》,以性隐喻、生殖崇拜以及血肉机械而闻名。这部作品既让玩家厌恶,又让玩家好奇这怪诞的血肉机械世界,不少评论家称其是,气氛恐怖和怪诞题材的完美融合。

《蔑视》 的游戏设计和生物灵感来自波兰画家兹齐斯拉夫·贝克辛斯基(Zdzislaw Beksinski)和瑞士艺术家H.R.吉格(H.R. Giger)以及雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《异形》(Alien)。

就像“朝生暮死”的蜉蝣,短暂的一辈子几乎都用在了交配上,因为只有这样才能让种族得以存续。血肉机械世界观下的《蔑视》同样如此,游戏的环境设计也充分展示出了“生殖崇拜”的主题,例如早期概念设计中两具互相交叠的类人尸体、腹部隆起的类人生物和一系列极为像生殖器官的办法。

这个怪诞的世界以一个无皮无名的角色为主角,玩家将操控它体验《蔑视》的怪诞世界,并努力保管下去。爆料大神@Mr_Rebs_保守了《蔑视》的设计原稿,为我们展示了这位主角的形象。

粉丝们对于主角的设计十分满意,“这个角色让我恶心,又让我对此充满了好奇”,“这个角色设计拥有一种神奇的魅力……”。当然也有更为直白的玩家说,这种不适感让自己非常不舒服,并且认为这主角不用化妆就能去R21片场客串。小编也希望《蔑视》正式发售时,游戏本身质量与游戏设计一样出彩,带给我们别样的惊喜,引领我们体验这个荒诞优美的虚幻世界。

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